On s’obstine tous à chauffer la chambre de l’ado qui joue jusqu’à tard le soir, alors que ce qui tourne sous son bureau fait déjà une bonne partie du travail

Le radiateur tourne toujours dans la chambre de mon fils, et pourtant la tour sous son bureau chauffe déjà la pièce depuis le dîner. Il m’a fallu un calcul pour le croire.

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Par L'équipe JDS

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À retenir
  • La carte graphique seule consomme 115 W sur une RTX 4060 et 160 à 165 W sur une 4060 Ti, selon NVIDIA.
  • Chaque watt absorbé par l'ordinateur ressort en chaleur dans la pièce, en régime permanent.
  • Une tour à 250 W pendant 3 h dégage environ 0,75 kWh dans la chambre, soit l'équivalent d'un petit radiateur.

La chambre tiède, un signe mal lu

Dans la chambre de l'ado qui joue après le dîner, le radiateur tourne souvent comme si de rien n'était. Or la tour posée sous le bureau rejette de la chaleur pendant toute la partie, et elle la rejette dans la même pièce. Vous chauffez donc deux fois le même mètre carré.

Un PC de jeu en marche est un chauffage qui s'ignore.

Les indices ne manquent pas : le t-shirt en novembre, la fenêtre entrouverte à 22 h, le souffle tiède qui sort de l'arrière du boîtier. On met cela sur le compte de la jeunesse, du sang chaud, d'une génération qui ne sentirait pas le froid. L'explication est plus prosaïque. Un appareil électronique en régime permanent transforme en chaleur l'énergie qu'il absorbe.

Ce que NVIDIA affiche sur sa fiche

La page officielle de NVIDIA consacrée aux GeForce RTX 4060 et 4060 Ti donne des chiffres nets. Sous l'intitulé « puissance graphique totale », elle indique 115 W pour la RTX 4060 et 160 ou 165 W pour la RTX 4060 Ti.

Ces valeurs ne concernent que la carte graphique. Le processeur, la mémoire, les ventilateurs, le stockage et l'alimentation elle-même consomment aussi, et l'écran ajoute sa part s'il est branché ailleurs. Aucun chiffre unique ne couvre l'ensemble, puisque tout dépend de la configuration. Sur une soirée de 3 h, la carte seule représente déjà entre 0,345 et 0,495 kWh de chaleur (115 W et 165 W multipliés par 3 h).

NVIDIA mentionne aussi une « alimentation système requise » de 550 W, présentée comme une configuration minimale basée sur un PC équipé d'un processeur Ryzen 9 5900X. Ce chiffre dimensionne le bloc d'alimentation. Il ne dit pas ce que la tour consomme réellement en jeu, et le constructeur précise qu'une puissance supérieure peut être nécessaire selon la configuration.

Un watt entré, un watt de chaleur

La physique ne laisse ici aucune marge. En régime permanent, l'énergie électrique absorbée par un ordinateur est dissipée en chaleur dans la pièce, à raison de 1 W absorbé pour 1 W de chaleur.

Les ventilateurs de la tour ne détruisent rien, ils déplacent.

Le principe vaut pour tout appareil branché dans la chambre, mais il prend du relief avec une machine de jeu. Côté chaleur, une carte graphique qui absorbe 160 W se comporte comme un petit appareil de chauffage de 160 W. La différence tient au pilotage : elle ne regarde pas le thermomètre, elle suit ce que le jeu lui demande à l'écran.

Le calcul d'une soirée

Posons une hypothèse de travail : 250 W pour l'ensemble de la tour pendant une soirée de 3 h. C'est un ordre de grandeur, pas une mesure, car la consommation réelle varie selon la configuration.

Le calcul tient en une ligne : 250 W multipliés par 3 h font 750 Wh, soit 0,75 kWh de chaleur dégagée dans la chambre. Un appareil de chauffage de 250 W en fournirait autant sur la même durée. Avec une tour à 200 W, on tombe à 0,6 kWh, et avec 300 W, on monte à 0,9 kWh.

Trois soirées par semaine : 2,25 kWh de chaleur dans la chambre.

Ce que le PC ne fait pas

Il ne remplace pas un radiateur. Il apporte une partie des besoins d'une petite chambre, sans plus, et seulement tant que la partie dure. Quand l'écran s'éteint, la source de chaleur s'arrête, alors qu'un radiateur resté sur le même réglage continue de chauffer.

Les besoins changent aussi d'une pièce à l'autre : isolation, orientation, surface, porte ouverte ou fermée. La chaleur d'une tour se concentre en outre autour du bureau et de la sortie d'air du boîtier.

Le même calcul joue en sens inverse l'été. Les 0,75 kWh d'une soirée à 250 W s'ajouteraient alors à une chambre qui n'en demandait pas tant. Sous les toits, l'écart se sentirait sans doute plus vite. Aérer en fin de soirée évacuerait une bonne part de cette chaleur accumulée.

Le thermomètre avant le radiateur

Le test est simple : un thermomètre d'intérieur posé loin du bureau, une soirée de jeu avec le radiateur réglé comme d'habitude, puis une seconde avec le réglage abaissé d'un cran. Comparez les relevés à 21 h et à 23 h. L'écart vous dira ce que la tour apporte vraiment dans cette pièce-là.

Si la température tient sans l'appoint, vous avez trouvé votre marge. Un robinet thermostatique, si la chambre en possède un, devrait ensuite réguler seul l'apport du radiateur.

Dégagez les entrées et sorties d'air du boîtier : une tour étouffée chauffe son propre intérieur avant de chauffer la pièce. Ne coupez pas le chauffage à l'aveugle non plus, car le week-end, quand l'ado joue l'après-midi ou pas du tout, le radiateur retrouve son utilité. Les heures de jeu changent d'une semaine à l'autre, le réglage doit suivre. Un petit carnet de relevés tenu pendant 1 semaine suffit à le voir.

La contribution dépend de la carte installée : 115 W pour une RTX 4060, 160 à 165 W pour une 4060 Ti, selon NVIDIA. La référence figure dans la fiche technique de la machine, et l'ado la connaît de toute façon par cœur. Vous pouvez donc la lui demander, ce sera sans doute la conversation la plus longue de la semaine.

Les chiffres de NVIDIA décrivent la carte seule, alors que le processeur, l'écran et le reste de la tour ajoutent leur part, variable selon la configuration. Les 250 W du calcul ne sont qu'un exemple, à remplacer par votre propre estimation, ou mieux, par la lecture d'un wattmètre branché entre la prise et la tour.

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